Entwickler30. September 2026 · 8 Min. Lesezeit

YerkDiff: Der Entwickler hinter Scarlet Skips

Scarlet-Skips-Capsule-Art mit Titellogo vor Parkhintergrund
Die Steam-Seite von Scarlet Skips trägt die Copyright-Zeile © 2026 YerkDiff.Bild: Yerk Games via Steam

Scarlet Skips wurde unter dem Handle YerkDiff entwickelt. Steam nennt Yerk Games als Entwickler und Publisher des 1-Tasten-Seilspringen-Roguelikes, die Copyright-Zeile der Listung lautet © 2026 YerkDiff, und die fünf Accounts, die das Spiel bewerben, laufen alle unter einem Handle — YerkDiff, angezeigt als Yerk. Diese Details sind die gesamte offizielle Papierspur. Kein offizieller Kanal nennt die Person hinter dem Handle, sagt, wie viele Menschen das Spiel gebaut haben, oder gibt an, ob Scarlet Skips ein Solo-Projekt war. Diese Seite sammelt, was die YerkDiff-Accounts und die Steam-Listung tatsächlich dokumentieren, und sie markiert jede Entwicklerfrage, die offizielle Quellen offenlassen. Die Zahlen unten sind die Werte, die diese Accounts trugen, als sie am 30. September 2026 geprüft wurden; Social-Zahlen bewegen sich ständig.

Wer ist YerkDiff?

YerkDiff ist die Schöpferidentität hinter Scarlet Skips: ein Handle über fünf Plattformen, wobei jeder Account zurück auf die Steam-Seite des Spiels verweist. Der Anzeigename auf diesen Accounts ist Yerk statt des vollständigen Handles, weshalb derselbe Schöpfer in Community-Beiträgen als „Yerk“ und in Links, Bios und der Steam-Copyright-Zeile als „YerkDiff“ auftaucht.

PlattformAccountWas der Account angibt (geprüft 2026-09-30)
Xx.com/YerkDiffBio verweist direkt auf die Scarlet-Skips-Steam-Seite; 6,506 Beiträge zum Zeitpunkt der Prüfung
YouTubeyoutube.com/@YerkDiff115K Abonnenten, 68 Videos, Bio "I like to make cool, cute and funny stuff :)"; der Kanal verlinkt auf die Steam-Seite
Instagraminstagram.com/yerkdiff51K Follower, Bio "I'm making a game called Scarlet Skips! Wishlist on Steam"
Blueskyyerkdiff.bsky.social"Hey look at me! It's that Yerk fella! Wishlist Scarlet Skips on Steam"
Patreonpatreon.com/YerkDiff"creating Cool, Cute, and Funny Stuff"

Zwei Dinge folgen aus dieser Liste. Erstens lesen sich die Accounts als von Schöpfern betrieben statt als Firmenauftritte: Die Bios sprechen in der ersten Person und beschreiben eine Person, die ein Spiel macht, kein Studio, das einen Katalog veröffentlicht. Zweitens stimmen die Plattformen überall im selben Handle überein — X, YouTube, Instagram, Bluesky und Patreon lösen alle zu „yerkdiff“ auf —, sodass die Identität durch Abgleich der Handles geprüft werden kann, statt einem einzelnen Profil zu vertrauen.

Hinweis zu Plattformlisten: Der für unsere Steam-Seite erfasste Social-Block von SteamDB listete zusätzlich einen TikTok-Account unter demselben Handle. Das für diese Seite geprüfte Material dokumentiert die fünf Plattformen oben, die Anzahl hängt also davon ab, welche Quelle und welches Datum zitiert wird.

Die Accounts sind außerdem der Ursprung der wenigen öffentlichen Aussagen über die Entwicklung. Ein X-Beitrag vergleicht die für Scarlet Skips aufgewendete Zeit mit der Zeit, die für „the Mario Maker“ aufgewendet wurde — ein Vergleich, kein Zeitplan. Unbestätigt: worauf sich dieser Satz vollständig bezieht, und jede tatsächliche Entwicklungsdauer, da die Momentaufnahme die umgebenden Beiträge nicht enthält und kein anderer Kanal eine Zahl für den Entwicklungszeitraum nennt.

Der Entwickler hinter Scarlet Skips

Die kommerzielle Aufzeichnung liegt auf Steam, und sie ist für ein veröffentlichtes Spiel ungewöhnlich dünn — genau das ist der Punkt.

  • App-ID: 4513480 im Steam-Store.
  • Entwickler und Publisher: beide Felder nennen Yerk Games.
  • Erschienen: 3. September 2026, für Windows-PC.
  • Preis: $4.99 USD Listenpreis zum Launch.
  • Genre: Action, 1-Tasten-Seilspringen-Roguelike.
  • Sprache der Oberfläche: nur Englisch.
  • Steam Deck: Verifiziert.
  • Erfolge: einer.

Die Copyright-Zeile unter der Listung lautet © 2026 YerkDiff, und das ist das einzige offizielle Detail, das die Studio-Nennung mit dem Handle verbindet, um das es auf dieser Seite geht. Es ist dieselbe Verbindung, die auf unserer Übersichtsseite beschrieben wird: Steam nennt Yerk Games, das Copyright nennt YerkDiff, und keines von beiden nennt einen Menschen dahinter.

Unbestätigt: die Beziehung zwischen „Yerk Games“ und den YerkDiff-Accounts über diese Copyright-Zeile hinaus, und jede Liste von Personen, die am Spiel genannt werden. Steams Credit-Felder sind die einzige offizielle Urheberschaftsinformation, die verfügbar ist.

Da die Store-Seite und die Copyright-Zeile die einzigen Urheberschaftsquellen sind, funktioniert diese Seite am besten als Index für Entwicklerfragen statt als Biografie. Alles andere zum Release — Preistabelle, regionale Preisgestaltung, Bewertungsfelder, Systemanforderungen — gehört zur Steam-Seite, die ihre Zahlen mit eigenem Abrufdatum führt.

Ein weiterer dokumentierter Faden führt vom Handle zur Artwork: Von Fans betriebene Seiten beschreiben Scarlet, die rothaarige Springerin, als eine bereits bestehende originale YerkDiff-Figur statt als eine für dieses Release geschaffene. Keine offizielle Quelle hat bestätigt, woher Scarlet stammt, und die Charaktere-Seite hält diese Frage offen statt sie zu beantworten.

Community-Verbindungen

Zwei Fäden Dritter hängen speziell an YerkDiff, und beide brauchen denselben Vorbehalt: Keiner ist eine offizielle Aussage.

Der Dani-Playtest-Faden. Ein Beitrag auf r/DaniDev trägt den Titel „Dani helped playtest YerkDiff's new game Scarlet Skips“ (reddit.com/r/DaniDev/comments/1w9rqpe). Dani ist der Entwickler hinter Karlson, und ein Playtest-Gastauftritt eines anderen unabhängigen Schöpfers ist eine reizvolle Geschichte — genau deshalb muss er markiert werden. Die Behauptung wird von der Community verbreitet; kein offizieller Kanal eines der beiden Schöpfer und kein Teil der Steam-Listung bestätigt, dass ein Playtest stattgefunden hat.

Unbestätigt: dass Dani Scarlet Skips gespielt oder getestet hat. Die Behauptung stammt aus einem Beitrag der Spieler-Community in einem Dani gewidmeten Subreddit und wurde weder von YerkDiff noch von Dani noch von einer offiziellen Quelle bestätigt. Behandle sie als Gerücht, das durchaus wahr sein kann, nicht als dokumentierte Zusammenarbeit.

Der TCRF-Eintrag. The Cutting Room Floor, das Wiki, das ungenutzte und Prototyp-Inhalte in veröffentlichten Spielen dokumentiert, hostet eine Seite unter tcrf.net/Scarlet_Skips. Der Eintrag existiert; so viel ist überprüfbar. Seine vollständigen Inhalte waren nicht abrufbar, als diese Seite geprüft wurde, weil die Seite statt des Artikels eine Challenge-Seite auslieferte, sodass hier nichts aus dem Text des Eintrags wiedergegeben wird.

Unbestätigt: die Einzelheiten, die der TCRF-Eintrag dokumentiert, einschließlich Material, das offenbar ein verstecktes Sprung-Easter-Egg für Scarlet in einem Prototyp-Build betrifft. Hier ist nur die Existenz der Seite bestätigt, nicht ihre Behauptungen.

Die Community-Diskussion über Scarlet Skips im Allgemeinen wird auf unserer Community- und Reddit-Statusseite behandelt, die die tatsächlich verifizierten Kanäle von den nicht verifizierten trennt. Das Muster ist dasselbe wie hier: Das Spielerinteresse ist real, offizielles Detail ist knapp.

Was weiterhin unbestätigt bleibt

Das YerkDiff-Handle ist leicht zu verifizieren; die Person dahinter nicht. Jede Frage unten steht an derselben Stelle — dokumentierte Kanäle, keine offizielle Antwort.

  • Wahre Identität. Keine offizielle Quelle gibt einen persönlichen Namen, einen Ort oder eine Biografie für den Schöpfer hinter YerkDiff an. Das Handle und der Anzeigename „Yerk“ sind die dokumentierten Teile.
  • Solo-Entwickler oder Team. Keine offizielle Aussage sagt, ob Scarlet Skips von einer Person oder von mehreren gebaut wurde. Die Ein-Personen-Präsentation der Accounts — Ich-Bios, ein persönlicher Patreon, ein einzelner genannter Copyright-Name — ist suggestiv, aber sie ist keine Aussage.
  • Teamgröße. Nirgendwo offiziell erscheint eine Personenzahl. Steams Entwicklerfeld ist ein Name, keine Zahl.
  • Entwicklungsdauer. Die einzige öffentliche Bemerkung ist der „Mario Maker“-Vergleich auf X. Es existiert keine offizielle Zahl für Monate oder Jahre der Entwicklung.
  • Andere Projekte und Referenzen. Keine offizielle Quelle listet frühere Releases, frühere Studios oder Auftragsarbeit unter diesem Handle.
  • Zukunftspläne. Nichts Veröffentlichtes sagt, was der Schöpfer als Nächstes bauen will.

Unbestätigt: die Identität des Schöpfers, die Anzahl der Personen, die an Scarlet Skips gearbeitet haben, ob das Spiel ein Solo-Projekt war, und jede genaue Entwicklungsdauer. Kein offizieller Kanal hat diese Details veröffentlicht, und keines davon sollte aus Account-Gestaltung, Follower-Zahlen oder Plattformtyp abgeleitet werden.

Das ist ein bewusster Haltepunkt statt eine Lücke, die mit Vermutungen gefüllt werden sollte. Zwei Regeln halten die Schöpferrecherche hier sauber: Verifiziere das Handle — X, YouTube, Instagram, Bluesky und Patreon verwenden alle „yerkdiff“, ein abweichendes Handle ist also nicht derselbe Account — und prüfe das Datum von allem, was du liest, denn das Spiel wurde im September 2026 veröffentlicht und jede Zahl auf dieser Seite ist eine Momentaufnahme.

FAQ

Wer hat Scarlet Skips gemacht? Das Spiel wird auf Steam Yerk Games als Entwickler und Publisher zugeschrieben, mit einer Copyright-Zeile © 2026 YerkDiff, und es wird von fünf YerkDiff-Accounts unter dem Anzeigenamen Yerk beworben. Keine offizielle Quelle nennt eine Einzelperson.

Wer ist YerkDiff? Die Schöpferidentität hinter Scarlet Skips — ein Handle über X, YouTube, Instagram, Bluesky und Patreon. Die Bios beschreiben die Person, die das Spiel macht, und das Handle stimmt mit der Copyright-Zeile der Steam-Listung überein.

Hat Dani Scarlet Skips getestet? Ein Beitrag auf r/DaniDev sagt das, und keine offizielle Quelle bestätigt es. Nach dem Verifizierungsstandard, den diese Seite anlegt, macht das daraus ein Community-Gerücht.

Ist YerkDiff ein Solo-Entwickler? Unbestätigt. Keine offizielle Aussage befasst sich mit der Teamgröße. Die Accounts sind in der ersten Person präsentiert, aber Präsentation ist keine Offenlegung, und nichts Veröffentlichtes sagt, wie viele Personen am Spiel gearbeitet haben.

Wie lange hat Scarlet Skips gebraucht? Es ist keine Zahl veröffentlicht. Der einzige öffentliche Kommentar ist ein X-Beitrag, der die Entwicklungszeit mit der Herstellung von „the Mario Maker“ vergleicht, was ein Vergleich statt einer Dauer ist.

Wo kann ich das selbst prüfen? Beginne mit der Scarlet-Skips-Steam-Listung für die Credit- und Copyright-Zeilen, dann mit den fünf oben gelisteten Accounts. Die Übersichtsseite und die Steam-Seite wiederholen dieselben Fakten mit eigenen Datenständen.

Quellen und Datenstände

  • Steam-Store-Listung, App 4513480 — Entwickler- und Publisher-Nennung, Erscheinungsdatum, Preis, Genre, Oberflächensprache, Steam-Deck-Status und Anzahl der Erfolge; Copyright-Zeile © 2026 YerkDiff.
  • YerkDiff-Social-Accounts (X, YouTube, Instagram, Bluesky, Patreon) — Bios, Links und die Zahlen in der Tabelle oben, alle geprüft am 30. September 2026. Abonnenten-, Follower- und Beitragszahlen ändern sich täglich; behandle sie als Momentaufnahme, nicht als Live-Zahl.
  • r/DaniDev-Beitrag — die Playtest-Behauptung, als von der Community verbreitet dargestellt.
  • TCRF, tcrf.net/Scarlet_Skips — nur die Existenz des Eintrags; der Artikeltext war bei der Prüfung nicht abrufbar.

Alles, was oben nicht aufgeführt ist, wird auf dieser Seite nicht ausgesagt. Wo offizielle Kanäle schwiegen, ist die Antwort als Unbestätigt markiert statt ausgefüllt.